Autor Wątek: Kolizje z terenem  (Przeczytany 3633 razy)

Offline rAum

  • Użytkownik
    • blog

# Lipiec 30, 2007, 08:41:22
Ja "przypadkowo" znalazłem ten link (po angielsku):
http://jnrdev.72dpiarmy.com/en/jnrdev5/
Opisuje on jak autor poradzil sobię z mapą a'la worms (destrukcja terenu, poruszanie się per pixel). Są obrazki :)
Cytuj
The system is based on using a huge 2d array to store the pixel collision information (nothing, solid, indestructible). I'm constructing this array by reading pixel colors from an Image.
The collision array is used for collision detection as well as blasting away the landscape.

The collision detection method is almost similar to the jnrdev #1 tile based collision detection technique (seperately scanning for collisions along each axis).
Może Ci się sprzydać.

Offline Mr. Spam

  • Miłośnik przetworów mięsnych