Raczej tworzę modele nieorganiczne. Przez ostatni rok w pracy zawodowej głównie design miejski z prostą animacją przebiegu kamery. Po godzinach S-F (aktualnie jestem w trakcie robienia Sokoła Millenium). Robiłem też proste (koncepcyjne) modele do gry Astroneer. Nie mam żadnej strony, na której mógłbym pokazać wszystko. W załączeniu przekrój prac.