Autor Wątek: Culling w Unity  (Przeczytany 1782 razy)

Offline lao

  • Użytkownik

# Marzec 03, 2017, 10:51:46
Wie ktos moze jak działa Culling w LOD w Unity? Wydawało mi się że obiekt powinien znikać a tak nie jest, wyglada jakby renderowało go na bilboard ale pojecia nie mam jak to moze działać, tzn w jaki sposób moze to być szybsze niż normalne renderowanie? I tak się zastanawiam co z trawą itp. obiektami na bilboardach czy w ogole oplaca się dawać ten LOD i czy cos to zmienia?

Offline Mr. Spam

  • Miłośnik przetworów mięsnych

Offline arteczek

  • Użytkownik

# Kwiecień 12, 2017, 20:34:06
O jaki dokładniej culling chodzi?