Mam do zrobienia Mahjonga (nie ten multiplayer, zwykłe parowanie klocków) z wieloma levelami. Muszę tym levelom potem poprzydzielać czasy na 1, 2 i 3 gwiazdki. Czy da się to jakoś zautomatyzować z sieciami neuronowymi?
Być może to co mi po głowie chodzi jest zupełnie bez sensu, bo z sieci neuronowych jestem całkowicie zielony. Sam bym tego nie implementował, udało mi się znaleźć libkę w języku, którego używam. Wyobrażam to sobie tak, że wejścia, to są poszczególne klocki, a wyjście to czas potrzebny na sparowanie dwóch klocków. Najpierw bym tę sieć trochę pouczył, ile mi schodzi na znalezienie pary.
Czy puste miejsca mogą tu być jakąś przeszkodą? Czy to w praktyce ma jakiekolwiek szanse działać tak jak mi się wydaje?