Autor Wątek: System cząsteczek w unity  (Przeczytany 852 razy)

Offline Gimer

  • Użytkownik
    • Portfolio

# Styczeń 07, 2015, 23:48:58
Cześć,

jak rozłączyć zduplikowany prefab systemu cząsteczek? Co nie zrobię to w czarodziejski sposób ciągle są połączone.
GameObject -> Break prefab instance nie pomaga
Wczytanie do Hierarchy i ponowne zapisanie jako nowy prefab też nie pomaga. Ciągle zmiany w jednym są powielane w drugim.

Offline Mr. Spam

  • Miłośnik przetworów mięsnych

Offline Gimer

  • Użytkownik
    • Portfolio

# Styczeń 08, 2015, 00:30:03
Do usunięcia albo zostawienia dla bota Google.

Przy dublowaniu nie tworzy się referencja do nowego Material, jak zmienimy go manualnie to systemy się rozdzielają.