Autor Wątek: Rozciąganie 2D  (Przeczytany 1791 razy)

Offline marek256

  • Użytkownik

# Wrzesień 01, 2014, 15:17:32
Chcę utworzyć dynamiczną symulację odkształceń w 2D, np.: mamy widoczną piłkę (gąbkę, balonik …) i w zależności od tego czy ją nacisnę czy pociągnę jakiś punkt, obiekt będzie się odkształcał i wracał do swojej wcześniejszej postaci w czasie. Myślałem o czymś w rodzaju siatki i na nią naciągnięta tekstura, ale może ktoś z was coś podobnego robił, ewentualnie zna nazwę tematu bo przyznaje że trudno mi się go szuka.

Offline Mr. Spam

  • Miłośnik przetworów mięsnych

Offline lukasyno

  • Użytkownik

  • +1
# Wrzesień 01, 2014, 17:01:32