Powoli do przodu, do gry dodane zostały mobki. Póki co potrafią jedynie chodzić za graczem. Wewnętrznie każdy mob posiada własną instancję którejś z klas dziedziczących po TEnemyAI, co pozwala podpinać różne zachowania do wrogów.
Na screenie:
Na górze czai się głupi przeciwnik, który podąża za bohaterem tylko, gdy ten jest w polu widzenia.
Na dole zaś - wszechwiedzący dziadek, który wykonuje Algorytm Dijkstry po sektorach mapy w poszukiwaniu drogi do bohatera.