Mam nadzieję, że nie było (nie znalazłem).
Sprawa niby podstawowa, a do dziś nie wiem i, zdaje się, nie tylko ja. Jakiego formatu dźwięków i muzyki używać/używacie w komercyjnych grach na PC oraz platformy mobilne (android/ios, ew. inne)? MP3 jest wszędzie, ale MP3 zdaje się ma płatną (i bardzo drogą) licencję. Jest OGG (darmowe, tak?), ale chyba nie wszystkie platformy to wspierają. Są też inne formaty, ale również nie wiem, jak z ich licencjami i wsparciem na różnych platformach/urządzeniach.
Jest jakiś jeden złoty środek? Czego wy używacie? Ponadto niektóre platformy/narzędzia mają chyba umowę/z góry opłacone licencje (np. Unity i MP3)?