Autor Wątek: Interpretacja skryptu przy uruchomieniu gry  (Przeczytany 876 razy)

Offline Arthes

  • Użytkownik
    • Gromaniak

# Wrzesień 10, 2011, 22:17:22
Witam,
w jaki sposób można, o ile się da, zrobić w Unity interpretację skryptu JS przy uruchomieniu gry? Chodzi mi o coś takiego, abym spoza edytora mógł edytować plik JS, i po odpaleniu exeka widzieć efekt.
Z góry dzięki za odpowiedzi.

Offline Mr. Spam

  • Miłośnik przetworów mięsnych