Autor Wątek: Box2d kolizja Nieregularnych kształtów i niszczenie podłoża  (Przeczytany 2179 razy)

bs.mechanik

  • Gość
# Wrzesień 23, 2010, 23:05:14
Ale w czym problem ? Ustawiasz fixture jako sensor, a pozniej w contactListenerze sprawdzasz czy wystapila kolizja (metody Begin/End Contact). Czytanie dokumentacji serio nie boli, tym bardziej, ze jest masa tutoriali do boxa a na ichtym forum jest funkcja szukaj ;)

Offline Mr. Spam

  • Miłośnik przetworów mięsnych