Autor Wątek: Oświetlenie, systemy cząsteczkowe - książki, porady  (Przeczytany 711 razy)

Offline kolson

  • Użytkownik

# Wrzesień 14, 2010, 13:53:10
Witam!

Ostatnio zacząłem zbierać informacje na temat oświetlenia oraz systemach cząsteczkowych i natknąłem się na książkę "Cyfrowe oświetlenie i rendering. Wydanie II" (Jeremy Birn). Jestem ciekaw czy jest to książka warta zakupu, jeśli nie to czy są jakieś, które poruszają powyższe tematy?

Poszukuje również informacji o zaawansowanych technikach wizualizacji w grach.

Pozdrawiam

Offline Mr. Spam

  • Miłośnik przetworów mięsnych

Offline Avaj

  • Użytkownik

# Wrzesień 14, 2010, 13:58:47
oblukaj najpierw GPU Gemsy