Autor Wątek: CryENGINE 3 is free :)  (Przeczytany 27501 razy)

Offline Joker

  • Użytkownik

# Marzec 20, 2010, 22:31:42
Cytuj
Ta, i pewnie oba odpalasz na GTX 480 pod Windows 8 (ofc 128-bitowym). Smiley

Aż tak dobrze to nie ma ;p.

Offline Mr. Spam

  • Miłośnik przetworów mięsnych


Offline iniside

  • Użytkownik

# Kwiecień 21, 2011, 20:14:31
Cytuj
Be Free... Be Creative... Be the Developer

An open letter to the Crytek Modding Community.

Hello to all of you.

Here at Crytek we value our community, and we love what you do with our engine. In recent times our focus has been heavily on the development of Crysis 2, however our modding community has been, and remains, very important to us.

So, I wanted to tell you about our plans for supporting you in the future with some really exciting news, which I want to share with you now. Modding with the most powerful game engine is coming back!

We want to see what you guys can do with CryENGINE 3 and we hope we'll be as amazed with the things you create as we have been over the past few years. This time around, we're going to do things in a different way - offering you the right tools to achieve your vision.

First of all, we will be launching an Editor for Crysis 2 early in summer. This will allow you to build new maps, items and more custom content for Crysis 2. For teams looking for even more creative freedom, we have another option: The free CRYENGINE SDK.
Be Free

In August 2011 we will be launching a free CryENGINE SDK. If you want to use it for fun, like all our previous MOD SDKs it will be completely free of charge, to anyone who wants to play with it! You just register, download the SDK with a personalized license key and you're good to go!
Be Creative

We'll be giving you access to the latest, greatest version of CryENGINE 3 - the same engine we use internally, the same engine we give to our licensees, the same engine that powers Crysis 2.

This will be a complete version of our engine, including C++ code access, our content exporters (including our LiveCreate real-time pipeline), shader code, game sample code from Crysis 2, script samples, new improved Flowgraph and a whole host of great asset examples, which will allow teams to build complete games from scratch for PC.
Be The Developer

With all this power in your hands - we know you're going to do some amazing things with the engine, so we're working out how best to support you.

We'll also be sharing our documentation with you, which is written by the developers of the engine, and we'll be giving you a new and improved crymod.com. We'll update the Free CryENGINE SDK regularly, to make sure you have access to all the advances we make to CryENGINE 3.

If you want to use it to make a game to launch commercially, we'd like to help you with that. If you want to take your product down a traditional commercial route, we will offer an innovative low cost licensing model if you want to release your game digitally.

If you're looking to use CryENGINE for non-gaming purposes, we'll have a per-seat business model for the engine - please enquire at mycryengine.com for further details.

So to go over the details again:

Our next release will be the Crysis 2 Editor, this is for those of you who want to create content for Crysis 2. In August 2011, we will launch our Free CryENGINE SDK for all of you who want to create totally new content on CryENGINE 3. If you just want to make fun, free projects, you can do that free of charge. If you want to try and commercialise your game, we'll be here to help you with that.

I truly value the contribution you have all made to our company and I hope we can continue giving back to you in future.

All the best,

 

Cevat Yerli

CEO & President of Crytek

To chyba koniec uzywania jakis podrzednych silnikow przy robieniu gry 3d ;p.

Offline Xirdus

  • Redaktor

# Kwiecień 21, 2011, 20:22:05
Cytuj
This will be a complete version of our engine, including C++ code access
Ciekawi mnie szczególnie ten fragment.

Offline Krzysiek K.

  • Redaktor
    • DevKK.net

# Kwiecień 21, 2011, 20:26:51
Cytuj
Gdyby nie bylo Mittriga, to nie byloby SSAO w CE.
Udowodnij tą tezę. ;)

Cytuj
Ciekawi mnie szczególnie ten fragment.
Wszystko jest kwestią licencji. Wystarczy, że puszczą to na GPLu i już nikt komercyjnie tego nawet kijem nie ruszy, chyba że w celach testowych.

Offline Dab

  • Redaktor
    • blog

# Kwiecień 21, 2011, 20:29:59
Cytuj
Ciekawi mnie szczególnie ten fragment.
Wszystko jest kwestią licencji. Wystarczy, że puszczą to na GPLu i już nikt komercyjnie tego nawet kijem nie ruszy, chyba że w celach testowych.

Nie wiem skąd pomysł, że Crytek wypuszcza źródła CE3. Moim zdaniem chodzi po prostu o jakieś natywne SDK (a nie pisanie wyłącznie skryptów jak w np. Unity).

Offline Kuba D.

  • Użytkownik

# Kwiecień 21, 2011, 20:33:22
Nie mialem stycznosci z CryEngine 3 i nie zaglebialem sie w newsy ale to bardzo dobra wiadomosc, UE przyda sie konkurencja bo imho ich licencja nie jest zadowalajaca ale sam silnik juz jak najbardziej. Ale z tego co widze to na kod nie ma co liczyc. Sam bardzo chetnie bym sie przyjrzal jak w takich grach wyglada pro-kod, chociaz sam wiele juz widzialem i raczej mnie nic nie zaskoczy.

Offline iniside

  • Użytkownik

# Kwiecień 21, 2011, 20:36:00
Cytuj
This will be a complete version of our engine, including C++ code access
Ciekawi mnie szczególnie ten fragment.
Po prostu będzie dostęp do pełnego kodu gameplayu (ktory pisze sie w C++ tutaj) + możliwość linkowania wlasnych bibliotek i ich integrowania. Tak mi sie wydaje(chodzi o druga czesc zdania, pierwsza to 100% pewnik). Raczej dostępu do CryRrender11.dll nie bedzie ;p.

Cytuj
This will be a complete version of our engine, including C++ code access, our content exporters (including our LiveCreate real-time pipeline),
To jest najlepsza wiadomość dla każdeog kto chce zrobić gre. To zdaje sie oznacza, ze ten Free SDK bedzie wspierał multiplatformowość i robienie gier na konsole. W przeciwieństwie do UDK
« Ostatnia zmiana: Kwiecień 21, 2011, 20:42:55 wysłana przez iniside »

bs.mechanik

  • Gość
# Kwiecień 21, 2011, 20:59:58
To jest najlepsza wiadomość dla każdeog kto chce zrobić gre. To zdaje sie oznacza, ze ten Free SDK bedzie wspierał multiplatformowość i robienie gier na konsole. W przeciwieństwie do UDK

Nie bylbym taki pewien ;)

Offline Dab

  • Redaktor
    • blog

# Kwiecień 21, 2011, 21:00:51
Cytuj
To jest najlepsza wiadomość dla każdeog kto chce zrobić gre. To zdaje sie oznacza, ze ten Free SDK bedzie wspierał multiplatformowość i robienie gier na konsole. W przeciwieństwie do UDK

No tak, a devkity do PS3 i XBoxa będą do nabycia w Biedronce za 9,99 :)

Offline K'Aviash

  • Użytkownik

# Kwiecień 21, 2011, 21:19:27
Cóż, obiło mi się gdzieś o uszy że toolsy Sandboxa są znacznie gorsze niż te UnrealEd. Ale chętnie sam to sprawdze ;) Najbardziej ciekawi mnie 'source access' ;)

Offline iniside

  • Użytkownik

# Kwiecień 21, 2011, 21:23:47
Fakt z tymi konsolami to sie troche zapedzilem ;p

Cytuj
Cóż, obiło mi się gdzieś o uszy że toolsy Sandboxa są znacznie gorsze niż te UnrealEd. Ale chętnie sam to sprawdze ;) Najbardziej ciekawi mnie 'source access' ;)
Nie sa gorsze. Sa inne. Chociaz w przypadku SandBoxa2 faktycznie ciezko bylo mowic tu o intuicyjnosci (pytanie dalczego to nie dziala, bylo bardzo czeste ;p).

Fakt, ze brakuje takiej rzeczy jak Content Browser, albo export obiektow wymaga wiecej roboty. Bardziej kwestia przyzwyczajenia.

Offline K'Aviash

  • Użytkownik

# Kwiecień 21, 2011, 21:46:27
Nie wiem też, czy uda mu się dorównać UDK pod względem community. Obawiam się iż  Crytek trochę się spóźnił.

Offline BEZIMENNY45645

  • Użytkownik

# Kwiecień 22, 2011, 12:46:57
Pewnie żeby cokolwiek na tym silniku zrobić to trzeba będzie mieć jakiś komputer za co najmniej 2 tysiączki.

Offline MadBonsai

  • Użytkownik
    • Ifrit

# Kwiecień 22, 2011, 13:10:13
Pewnie żeby cokolwiek na tym silniku zrobić to trzeba będzie mieć jakiś komputer za co najmniej 2 tysiączki.
Tak jak przy każdym rozbudowanym narzędziu ;)
Zresztą, 2K to dużo za dobrego PC? Parę lat temu za cenę można było dostać zwykłego biurkowego złoma.