Autor Wątek: JAVA RMI jako protokuł do gry sieciowej  (Przeczytany 1273 razy)

Offline Kwisatz

  • Użytkownik

# Maj 24, 2006, 21:48:43
Ciekaw jestem co sądzicie o zastosowaniu RMI javy jako protokolu dla gry sieciowej (MMORPG).

Offline Mr. Spam

  • Miłośnik przetworów mięsnych

Offline Krzysiek K.

  • Redaktor
    • DevKK.net

# Maj 24, 2006, 22:01:10
Do czegoś w stylu Everwarsa, czy Red Dragona pewnie by się nadawało. Do czegokolwiek w czasie rzeczywistym - wątpię. :)