Dźwięk

wątkach,

<< < (2/15) > >>

[1] Audiere w Microsoft Visual C++ 2010 Express

[2] Radio z muzyką z gier - GRM

[3] OpenAL prawie zastrzelone przez Creative - Alternatywy?

[4] Biblioteki do analizy dźwięku (częstotliwość itp. w danym czasie)

[5] [DSP] Morphing sine wave -> sawtooth, square, triangle, noise wave

[6] XAudio2 i przełączenie urządzeń

[7] WAVE, jak skompresować

[8] lepsza wersja beep

[9] [Audiere][Windows][C++] - memory leak

Nawigacja

[0] Poziom w górę

[#] Następna strona

[*] Poprzednia strona

Idź do wersji pełnej