Programowanie grafiki

Działy podrzędne

[-] DirectX

[-] OpenGL

[-] SDL

[-] Allegro

wątkach,

(1/124) > >>

[1] OpenGL vs DirectX

[2] SMFL nie wiem jak pozbyć się tego błedu

[3] C:Blocks i SFML błędy przy uruchomieniu utworzonego programu.exe.

[4] Szukam pliku nagłowkowego

[5] Program do generowania normal map

[6] Tworzenie efektów spejalnych

[7] Archaica: The Path Of Light - rendering internals

[8] DebugDraw

[9] Bi/TangentMap - czy tak powinna wyglądać?

Nawigacja

[0] Poziom w górę

[#] Następna strona

Idź do wersji pełnej