Programowanie grafiki

Działy podrzędne

[-] DirectX

[-] OpenGL

[-] SDL

[-] Allegro

wątkach,

(1/125) > >>

[1] OpenGL vs DirectX

[2] SFML - convex shape origin position points problem z ustawieniem.

[3] SFML Zatrzymywanie programu podczas kliknięcia w pasek tytułu

[4] Cube mapy - real vs fake

[5] PRZENIESIONY: SDL2 Obliczenie proporcji spritów do rozdzielczości okna

[6] Qt - czytanie pozycji wierzchołków mesh'a

[7] Nauka pisania shaderów-Unity

[8] SMFL nie wiem jak pozbyć się tego błedu

[9] C:Blocks i SFML błędy przy uruchomieniu utworzonego programu.exe.

Nawigacja

[0] Poziom w górę

[#] Następna strona

Idź do wersji pełnej