Sztuczna inteligencja

wątkach,

(1/13) > >>

[1] Omijanie się jednostek w RTS opartym na gridzie

[2] Sztuczna inteligencja w grach

[3] Sieci neuronowe: XOR i Sieć na bitmapie

[4] AI pojazdu w grze 2D

[5] Sieci neuronowe dla Mahjonga

[6] Obstacle Avoidance

[7] Algorytm do patternów dla formacji

[8] Programy do uczenia sieci neuronowych

[9] SSN - prognozowanie ryzyka ubezpieczeniowego

Nawigacja

[0] Poziom w górę

[#] Następna strona

Idź do wersji pełnej