Warsztat.GD

Programowanie => Silniki => Wątek zaczęty przez: kolarz3 w Kwiecień 10, 2015, 20:20:35

Tytuł: Edytor terenu open source dla silnika
Wiadomość wysłana przez: kolarz3 w Kwiecień 10, 2015, 20:20:35
Hej, nie wiem czy ktoś z was kojarzy silnik  gameplay https://github.com/gameplay3d/GamePlay (https://github.com/gameplay3d/GamePlay). Chciałbym stworzyć dla niego edytor. Myślę na początku by stworzyć edytor mapy, chodzi mi o takie narzędzia jak w unity w którym tworzy się teren, czy możecie polecić już jakiś gotowy edytor terenu który jest open source ?