Warsztat.GD

Programowanie => Programowanie grafiki => Wątek zaczęty przez: Charibo w Styczeń 05, 2007, 23:32:00

Tytuł: Filtrowanie tekstur - roznice
Wiadomość wysłana przez: Charibo w Styczeń 05, 2007, 23:32:00
Tak sie zastanawiam.. Ktore filtrowanie tekstur daje lepsze wyniki i jest szybsze: GaussianQuad czy Anizotropowe 16x?